**初的易貨模式是怎樣的?這種易貨模式會導致什么問題?
在農業(yè)**前的狙擊兵采集者中是徹底沒有錢財貸幣定義的。每一個部族全是自力更生的生活狀態(tài),無論是肉類食品,**,服裝,甚至法術,要是有需要就要自己制作,獵捕,收集。盡管每一個人的工作能力不一樣,但她們使用人情世故和責任構成了一種經濟體系,共享著自產自銷的各種各樣商品和服務項目。例如我給你干了一雙鞋子,你不用付費,可是能夠在我要吃的情況下幫我一些谷物,相近各種各樣貼近對等的感恩回饋。
在農業(yè)**剛開始的前期,依然還是持續(xù)所述的人情世故式的交易規(guī)則,日常生活的形狀也依然是一個一個單獨的經濟體系。每一個村莊部族還是自力更生的日常生活著,依靠相互之間幫助,相通人情世故,再再加上一點點與外部的以物易物。很有可能部族里的某一人較為善于冶病,一位較為會造鞋,因此 別的組員都搞清楚有哪些需要時該找誰,只不過是由于每個部族村子的經濟發(fā)展經營規(guī)模太小了,因此 養(yǎng)不活職業(yè)從業(yè)醫(yī)師或鞋匠或別的類型的事兒的人。
根據這類方式就漸漸地衍化出了各種各樣大量有效技術人員的人,各個領域的技術人不斷涌現剛開始大幅改進著人們日常生活的品質。但伴隨著這類系統(tǒng)化的豐富多彩,也出現了一個非常大的難題。那便是各種各樣不一樣技術人制做的不一樣物件,到底應當如何買賣,由于類型太過復雜,因此 每一次買賣都十分的消耗時間。